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Klangwelten digitaler Spiele : zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung / Björn Redecker

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Katalogangaben
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MedienartBand [Band]
VerfasserRedecker, Björn
Titel Klangwelten digitaler Spiele : zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung / Björn Redecker
VeröffentlichungBielefeld : transcript, 2024
Umfang / Format 370 Seiten : Illustrationen
Ausgabe1. Auflage
HochschulvermerkDissertation$cUniversität Bielefeld$d2023
SpracheDeutsch
LandDeutschland
ISBN978-3-8376-7370-8
Gesamtwerk (Bild und Bit ; 20)
Inhalt Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.
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